Resident Evil: Revelatiounen 2, Episod 2: Betraffend PS4

Ech war relativ relativ weich op der éischter Episod vu "Resident Evil: Revelations 2" (episodesch bekannt als "Penal Colony"), dat heescht datt een et wahrscheinlech nach méi kreativ Titelen kucke kann, well et eng Aart a Weis war, wéi ech e ganz aussergeriicht war an optimistesch. Natierlech, et huet e puer Geschwësterpoppen - e puer Spillprobleemer an de Sënn datt et e Titel war deen op engem niddere Budgetsproblem produzéiert war - awer et war lëschteg, e Retour op déi al Zäit "Resident Evil" vun der zeiloser " Resident Evil 4 " anstatt den ongebiltene Schwieregkeete vum " Resident Evil 6. " Elo, wou ech mat "Contemplation" gespuert hunn, ass déi zweet Episod, de Pervading vum Enttäuschung a méng Broscht. Dës 90-120 Minutte vum Spillplay ass haaptsächlech onerlaabt, an ech sinn de Sinn, datt déi episodesch Natur vun dësem Spill wierklech op laang Siw schwierë kéint. Dëst ass en faszinante Experiment, fir sécher ze sinn, wéi d'Gameren reagéieren, e Titel an Stécker ze kaafen, wann ee vun deenen Stécker enttäuschend ass. D'iwwerfuerdert Erfahrung vum "Contemplation" kann net jiddereen seng Féiwer rufflüffelen, wann et e klengen Dall ass an engem komplette Spill besteet aus haaptsächlech Peaks.

Wéi et ass, bleift nëmmen de Gamer fir méi an der Hoffnung datt et dës ganzer Erfahrung erreechen wäert.

D'Basisstruktur vum "Contemplation" ass déi selwecht wéi "Penal Colony", déi Dir als éischt d'Claire a Moira spillt, duerno eng sechs Méint méi spéit Hälschent vun der Episode, an där Dir Barry a Natalia spillt. Claire a Moira starten mat e puer neie Kompetenzen, déi mir duerch d'Wäissläifung treffen, entretemps infizéiert. An engem klengen Duerf lauschteren mir den all-seeing overser, datt all eis sinn ewechgesprengt ginn. Jiddereen deen e Spill "Resident Evil" gespillt huet, oder all Spill wierklech, weess dat ass net gutt. Dir sidd e puer Koppele Fetch-Gitt eng Batterie an e Brennstoffer fir den Helikopter, deen natierlech net funktionnéiert - a da geet e Grondwéngeakt, wou Dir an engem Haus a Feinde festgeholl gi sidd Kommt duerch d'Fënsteren. Windows Dir kënnt net sprange loossen. An hei ass "Contemplation" ugefaang ze lächerlech ze verärten. Och wann Är Brochstéck Buddy virgestallt zomboid geet, kënnt Dir net eng oppen Ouverture ausnotze loossen . Ech verstinn et datt "RE" Spiller ëmmer en Element vun eenzegaartege Restriktiounen op dem Gamer haten, sou datt et sou vill wéi wat Dir net kanns wéi wat Dir maache kann - awer dat Spill noutgoen op eist fashioned Extremen, e Gefill wéi e Stuf d'Äer Generatioun wat d'Wieder op dem PS4 ass.

Et hëlleft och net datt d'Erzéiung an Ëmwelt vun "Betrachtung" déif a repetitive sinn. E Duerf, eng aner Prisongsausbildung, wat e Spidol kéint hunn - et ass e Sekt mat Autofuner, wou déi berühmte Zombiehunen endlech hir Retour maachen, awer et ass dee eenzegen visuell interessante Deel vun dësem Spill. De Charakter Design, vu Feinden zu Alliéierten, ass däischter och.

An trotzdem sinn ech bereet fir weider ze goen, fir ze drécken. D'Episode endet op eng interessant Notiz an d'Virschau fir de nächste Kapitel sieft spannend. Mir sinn awer an enger Positioun fir ze froen, ob oder net déi episodesch Natur vum "Resident Evil: Revelations 2" war net e Feeler. Wéi eng TV Serie, déi eis verléiert, kënne mir net an der nächster Woch sinn, besonnesch wa mir et bezuelen mussen. Oder vläicht Fans kënne realiséieren, datt déi meescht Spiller Spiller hir Niveauen oder Kapitelen hunn, déi net sou vill wéi d'Rescht vum Spill sinn, a vergiessen "Contemplation" fir eng langweileg an onbeschäftegt. Nëmme Zäit wäert soen, ob dëst e Liwwersystem ass, deen se mat "Resident Evil 7" oder aner Capcom Spiller spende wëllt oder wann et am Ende eng trivialer Foussnott ass iwwer déi Zäit eng grouss Firma huet eppes Neies probéieren an et zeréckgeet.