Pacific Rim: D'Videoregelung (XBLA)

Net Gutt, mee säi eegest Pazifik Rim-Spill an der Stad

Pacific Rim: D'Video-Spill huet ganz spezifesch a liicht identifizabel Fehler, awer jee no Ärem Level vun Riesen-Monsteren-Kampf-Rieserroboter fandom Dir kënnt se iwwerwannen a genéissen. Et war däitlech séier d'Dier esou séier wéi méiglech op der Säit vum "Pacific Rim" Film an Theateren z'erreechen, an e riesge Kockel vum Inhalt gëtt als DLC verdeelt, awer et ass nach ëmmer lëschteg. De Kampf ass solid, d'Personalitéit ass cool, an Dir kënnt als Riesenroboter a Monsteren kämpfen, déi e gudde Verkaufspunkt ass.

Pacific Rim D 'Video Game Details

Pazifik Rim: D'Video-Spill ass e 1-on-1 Kampfespill vum Developer Yuke ( WWE 13 , WWE 12) wou Dir tëschend enger Auswiel vu riesegen Roboteren genannt Jaegers (den Däitschen Wuert fir Jäger) an déi rieseg Monsteren genannt kaiju ( De japanesche Wuert fir "komesch Kreatur".) D'Jägere a Kaiju ginn aus dem "Pacific Rim" Film geholl, awer d'Spill huet keen Plot u seng eegen.

Pacific Rim: TVG ass fir 800 Microsoft Punkten disponibel (Xbox Gift Cards bei Amazon.com kaaft) am Xbox Live Arcade, awer leider sinn Dir net vill fir Äert Geld. Déi dräi spilleriereg Jagteren, zwee spillerbar Kaiju, an e puer véier Stufen kréie Dir all fir Är $ 10. Dir musst méi Suen op dräi zusätzlech Kaiju an Extrastécker als DLC benotzen.

D'Pessimatioun vum Manktem vu Inhalt ass ze verstoen datt Dir Äre eegene Jaeger bauen oder e Kaiju mat Spezialfäegkeete personaliséiere kënnen. Dëse Personaliséierung Aspekt ass eigentlech zimlech cool, a baussent en Jaeger mat verschiddenen Deeler a Verstoppen vun de verschiddene Statistiken zu XP Dir verdéngt iwwerraschend zefriddestellend. D'Fausende vun neie Fäegkeeten oder Nivelléieren huet wierklech e konstante Impakt op wéi d'Spill spillt, a mat Ärem jonken Jaeger beginnt mat engem an d'Dreck an et wat Dir wëllt benotzen ass wierklech lëschteg. Leider bleiwt d'Gier am Kär vum Spill haart hier hëlt Kapp, well wann Dir Är Charakter a verschiddene Faarwen opmaachen wëllt, musst Dir dës Fonktioun als DLC kafen.

Pacific Rim: TVG weist e puer Single-Player-Modi zesummen mat lokalen a Online Multiplayer. Déi Single-Player-Modus sinn nëmme eng "Story" -Modus, wou Dir zesumme vu Kaiju an aner Jägerecher an 1-on-1 Kämpfer gepackt huet wéi och e gesonden Iwwerstëmmungsmodus, wou Dir méi Géigner ënnerschreift, ouni datt d'Gesondheet tëschent . Déi zwou Geschicht an Iwwerliewendungsmodi sinn lount sech duerch ze spillen, well Dir nei Partnerschaften a Fähigkeiten eranzt. D'Multiplayer hätt hei cool wéi Dir mat anere Benotzer mat engem perséinlechen jaeger Gesicht gesicht kann, awer wann een dorun denkt, wéi einfach et op alles waart, ass et net interessant wéi Dir hoffen.

Gameplay

De Spillplay kann nëmmen wierklech a lues a flësseg beschriwwe ginn, awer et ass eppes lëschteg an zefriddestellend. Dir hutt lénks a richtege Schlëssel, e Kraaftattack an e Projet-Attack. Vill Zeechen hunn méi wéi eng Form, an all Form huet eegene Set un eenzegaarteg Attacke. All Charakter spillt liicht ënnerschiddlech vun deenen aneren, sou datt och déi grondleeënd Kontrollen d'selwecht sinn fir jiddereen, sou wéi d'Charaktere spille verschidden Sorte maachen. Déi ultra einfacht Kontrollen a Gesamtflächewiewung bedeit Dir fannt do alles wat d'Spill relativ séier bitt.

En interessanten Aspekt vum Spill ass datt alles wat Dir maacht - Attacke, doduerch Attacken, etc. - vergësst Ären Energieressner. Wann Dir keng Energie hutt, kënnt Dir net attackéieren, selbstverständlech. Dir kritt Äert Energie duerch Landungattacke (se zielen net fir de Feind ze blockéieren) oder duerch Attacke ginn. Et mécht d'Spill e bësse strategesch, well Dir muss Gedold sinn a nëmmen Attack wann Dir eng Ouverture hutt a fir Äert Attacken ze bewegen, fir datt Dir net ze vill Energie benotze kënnt. Wann Dir Äert Energieverbrauch bis genuch genuch baut, kritt Dir Super Attacken, déi Tonnen Schued, wéi och en instantalen Kill ëmgoen, wann Dir se méi héich ass.

De Stëmmung vum Spill wäert wahrscheinlech e gudde Spiller maachen, well et einfach nëmme lues wier. Är Attacke si lues. Är Bewegung ass lues. Wann Dir de Buedem op de Buedem klappt, bass du lues opstoen. An datt se gi gi Monster a Roboter sinn, ass et Sënn fir et ze lues ze maachen, mä als Videogame gëtt et net verzeechnend datt d'Stiwwel absolut Glacialitéit ass.

Grafik & amp; Sound

D'Presentatioun am Pazifik Rim: D'Video-Spill ass ongeféier souvill Knäöllechkeet wéi et kéint sinn. Keen vun den Akteuren aus dem Film sin derbäi (net esouguer ëmmer Fotoen), awer et gëtt keng Stëmm Aarbecht vu jidder Art. D'Soundeffekte sinn generesch. D'Musek ass generesch. D'Grafiken sinn einfach a net ganz attraktiv.

D'Bottom Line op Pacific Rim: The Video Game

Also, Pazifik Rim: D'Video-Spill ass e pompgebent, shallow, lues sproochlech, hallef Spill, dat Dir wëllt extra bezuele fir de Rescht vum Inhalt ze kréien. Seems wéi e liicht Spill fir ze sprangen, oder? Trotz deenen offensichtlichen Mängel ass et awer ëmmer en erfierene Spill. Et ass net de déifste Juegdespiller, deen Dir spillt, mä et ass onbedéngt befriedegend fir Är Riese-Géigner ëmzegoen. Géih zréck an d'Wiederpublikatioun vun der Geschicht an iwwerliewender Missioune fir nei Partnerschaften ze bidden ze belouwen, well et léisst Dir den Charakter souguer méi méi mécht, also du kanns et erëm erofhuelen (nëmmen séier a méi einfach ze maachen). Wann Dir "Pacific Rim" an Theaterstécker gefillt hutt, an Dir sidd ee Fan vun den Pipeworks entwéckelt Godzilla Games aus dem leschte-gen, gitt d'Demo vum Pacific Rim: The Video Game a probéiert.