LCD Monitor Buyer's Guide

Wéi vergläicht d'LCD-Monitore baséiert op Spezifikatiounen fir déi richteg Säit ze fannen

Mat Vergréisserung vun der Produktioun hunn d'LCD-Taille gréissen ëmmer méi grouss, wann d'Präisser weider goen. Händler an d'Fabrikanten werfen ganz vill Zuelen a Begrëffer fir hir Produkter ze beschreiwen. Also, wéi weess een, wat all dat bedeit? Dësen Artikel kuckt fir d'Basics ze maachen, sou datt Dir eng informéiert Entscheedung ka leeën wann Dir e LCD-Monitor fir Äre Schreift kaaft oder als sekundär oder extern Display fir e Laptop.

Screen Size

D'Bildgréisst ass d'Messung vun der ueweisbarer Fläche vum Écran aus der ënneschter Eck bis op déi richteg Ooppe vum Display. LCD's huet normalerweis hir aktuell Mesure geännert, awer se sinn elo déi Zuelen. Vergewëssert Iech déi richteg Dimensiounen ze fannen déi normalerweis als tatsächlech Ausgabgréisst bezeechent gëtt, wann Dir op engem LCD kuckt. Zum Beispill kann e Display mat engem 23,6 Zoll Actual size Screen als entweder e 23 Zoll oder e 24 Zoll Display verkaf ginn. D'Gréisst vum Display léiert definitiv d'Gréisst vum Monitor fir datt dëst eng vun den éischte Saachen unzepassen. Nodeems all e 30-Zoll-Iwwerwaachtemperatur iwwer d'Schauspiller huelen, während e 17-Zoll-One ass wahrscheinlech net besser wéi e Laptop.

Aspekt Ratio

De Aspekt Verhältnisser bezitt sech op d'Zuel vun horizontalen Pixelen op vertikale Biller an engem Display. An der Vergaangenheet hunn d'Monitore dat selwecht 4: 3 Aspekt Verhältnisser wéi Televisiounen benotzt. Déi meescht nei Monitore benotze entweder e 16:10 oder 16: 9 Breetafespektrum. De 16: 9 ass de Verhältnisser normalerweis fir HDTVs benotzt an ass am meeschte verbreet. Et gi souguer e puer extrem Breet oder 21: 9 Aspekt Verhältnisbepässer op dem Maart, awer se sinn net ganz allgemeng.

Native Resolutions

All LCD-Bildschirmer kënnen eigentlech nëmmen eng eenzeg Resolutioun déi als natierléch Resolutioun bezeechent gëtt. Dëst ass déi physesch Zuel vu horizontalen a vertikalen Pixelen déi d'LCD Matrix vum Display eroflueden. D'Konfiguratioun vun engem Computer-Display op eng Resolutioun manner wéi dës kann d'Extrapolatioun verursaachen. Dës Extrapolatioun probéiert e puer Pixelen zesummen ze vermëschen fir e Bild ze produzéieren fir de Schirm ze fëllen, wéi wann et bei der natierléiser Resolutioun ass, awer et kann e Bild eroflueden deen e bësse méi fuzzyech sinn.

Hei sinn e puer vun den nativen nativen Resolutiounen déi op LCD-Monitoren fonnt goufen:

Dëst sinn nëmme typesch native Resolutiounen. Et ginn kleng 24-Zoll-Monitore déi d'4K-Resolutiounen hunn an et gi vill 27 Zoll Displays déi 1080p Resolutiounen hunn. Gitt mer bewosst, datt méi héicht Resolutiounen op manner Affichë kënnen Texter erschéngen schwätzen am typesche Betraffenen Distanz. Dëst gëtt als d'Pixel Dicht bezeechent an ass allgemeng als Pixel pro Zoll oder ppi gelagert. Wat méi héich ass de PPI, wat de Pixel méi kleng ass a wat méi schwéier et méiglech sinn Schrëften op der Kaart ze liesen ouni Skaléieren. Natierlech huet e groussen Ecran mat enger néi Pixel Densitéit de Géigendeel vu grouss blockéiert Biller an Text.

Panel Coatings

Dëst ass eppes, wat meescht Leit net iwwer vill Prioritéit denken, well de Maart net hinnen e Choix hunn. D'Beschichtungen vum Bildschirm lafen op zwou Kategorien: Glanz oder Anti Glanz (mat). D'Majoritéit vun den Iwwerwaachungslëscht fir Konsumenten benotzen eng Glanz Beschichtung. Dëst ass gemaach, sou datt et méi e bësse méi hell an bësse Liichtverhältnisser ze weisen. Den Ënnergang ass datt wann et ënner helle Liicht benotzt gëtt, bréngt et Glanz a Reflexiounen. Dir kënnt déi meescht Iwwerwaachungen mat glanzleche Beschichtungen soen entweder duerch d'Glas benotzt op der Äussewelt oder iwwer Begrëffer wéi Kristall, fir d'Filteren ze beschreiwen. Fir Geschäftsausdréck Suen tendéieren mat Anti-Glare Beschichtungen kommen. Dës hunn e Film iwwer d'LCD-Panel déi hëlleft Reduktiounen ze reduzéieren. Et wäerte d'Faarwe liicht verdroen, awer si sinn besser an helle Beleegungsbedéngunge wéi Büroe mat ongeschnidden Liichtbeleuchtung.

Eng gutt Manéier fir ze soen, wéi eng Beschreiwung fir den LCD-Monitor am meeschten beschäftegt ass, eng kleng Tester ze maachen, wou d'Uwendungen benotzt ginn. Huelt e klengt Glas wéi e Bildframe an en plazéiert d'Plaz wou den Iwwerwaachersujet wäerte sinn an d'Beleeënheet setze wéi et wäert sinn, wann de Computer benotzt gëtt. Wann Dir vill Reflexiounen oder Glace vum Glas kuckt, ass et besser fir en Anti-Glanzbeschichteten Bildschirm ze kréien. Wann Dir d'Iwwerleeungen net anhëlt, da klickt e glanzlecht Bild.

Kontrast Verhältnis

Kontrast Verhältnisser sinn e grousst Marketinginstrument vun de Produzenten an een deen net einfach ass fir d'Konsumenten ze fassen. Wesentlech ass dëst d'Messung vum Differenz vun der Hellëng vum däischtersten bis hellste Deel op der Leinwand. D'Fro ass datt dës Mesure variéieren am ganzen Bildschirm. Dëst ass wéinst de liicht Variatiounen an der Luucht hannert der Plack. Fabrikanten benotzen déi héije Kontrast-Verhältnisser déi se op engem Écran finden, sou datt se ganz falsch ass. Prinzipiell gëtt e méi héije Kontrast-Verhältnis bedeit, datt den Ecran méi déif schwaach an heller Wäiss hunn. Kuckt d'typesch Kontrastverhältnis, déi ronn 1000: 1 ass wéi déi dynamesch Zuelen déi vill an de Millioune bis een sinn.

Faarwen

All LCD-Panel variéieren liicht an wéi wäit et d'Faarf reproduzéiere kann. Wann e LCD fir Aufgaben benotzt gëtt, déi e méi héigen Niveau vu Faarfkonsequenz erfuerderen, ass et wichteg ze wëssen, wat de Faarfpatroun ubroden. Dëst ass eng Beschreiwung déi Dir wësst wéi wäit eng Rei vu Faarwen kann den Ecran affichéieren. Wat méi grouss ass den prozentualen Ofdeckung vun engem spezifesche Spektakel, de méi grousser Faarffaarf ee Monitor kann ze weisen. Et ass e bësse komplex an am beschten beschreift am Artikel op Color Gamuts . Déi meescht gréisst Konsumenten LCDs reichen vu 70 bis 80 Prozent vun NTSC.

Äntwert Times

Fir d'Faarf op engem Pixel an engem LCD-Panel ze erreechen, gëtt e Stroum an d'Kristalle bei dësem Pixel applizéiert fir den Zoustand vun den Kristallen z'änneren. D'Responsoiten bezéie sech op d'Zäit vun der Zäit déi d'Kristalle op der Plattform huelen fir aus engem on-off-state ze réckelen. Eng opkommend Äntwert ze bezéie sech un de Betrag vun der Zäit, déi et noutwendeg ass fir d'Kristalle ëmzebréngen an d'Stierfzäit ass d'Zäit fir d'Zäit fir d'Kristalle fir aus engem on-off-state. D'Rising-Zäit hu meeschtens séier op LCD's ze gesinn, awer d'Zäit falen ze vill méi langweileg. Dëst ass e klengen Effekter fir helle bewegt Biller op schwarzem Hannergrond. Et gëtt oft als Geeschterbezeechnung bezeechent. Wat d'Reaktioun méi niddereg ass, dest manner vu bloën Effekt gëtt et um Bildschierm. Déi meeschten Äntwertzeen bezéien sech elo zu enger groer bis groärer Rating déi eng niddereg Zuel generéiert wéi d'traditionell voll op d'Off-State-Reaktiounszäit.

Viewing Angles

D'LCD produzéiert hir Bild duerch e Film, wann e Stroum duerch de Pixel rennt, dreift dat Schattendraht. D'Problem mat der LCD-Folie ass datt dës Faarf nëmmen genee vertruede kann wann se direkt op der Säit gesi ginn. Déi méi wäit ewech vun engem Senkrecht Betrag, d'Faarf nëtt ze wäschen. D'LCD-Monitore si meeschtens fir hir sichtbar Betragwénkel fir horizontal an vertikal. Dëst ass an de Gradege grad wéi de Bousekroun vun engem Hallefkugel, deem seng Zentrum am Senkrecht zum Écran steet. En theoreteschen Betragwénkel vun 180 Grad bedeit datt et komplett vu all Winkel virun der Bildschinn sichtbar ass. E méi héije Betrag ass op engem nidderegen Wénkel bemierkenswert, ausser Dir kënnt e puer Sécherheet mat Ärem Bildschierm. Bedenkt datt d'Betraffenen Zeechen ëmmer net voll a ganz gutt Bildqualitéit iwwersetzen, awer een ass sichtbar.

D 'Verbannen

Déi meescht LCD-Panelen benotzen d'digitale Connexioun elo awer e puer nach ëmmer en analog. Den Analogverbinder ass de VGA oder DSUB-15. HDMI ass elo déi meeschten verbonne Digitalkontrakter duerch säi Adoptioun op HDTV. D'DVI war virdru déi populärste digitale Computer-Interface, awer se fänkt vun villen Desktops aus a gouf bal nie op Laptops fonnt. DisplayPort a seng Mini-Versioun ginn elo méi populär fir High-End Grafike Displays. Thunderbolt ass den Apple an den Intel neie Connector deen komplett mat den DisplayPort Standards kompatibel ass awer och aner Donnéeën. Kuckt fir nozelauschteren, wéi een Typ vun engem Connector kënnt. Är Grafik ka benotzen éier Dir en Monitor kaaft fir ze garantéieren datt Dir en kompatiblen Monitor kritt. Dir kënnt ëmmer nach an engem Monitor mat engem anere Verbinder benotzen wéi Är Grafikkarte mat Adapter benotzen, awer si kënnen zimlech deier ginn. E puer Monitore kënnen och mat Heiserheeten verbonne sinn, och Component, Composite an S-Video, awer dat erëm erëm extrem onkomplizéiert wéinst der Allgemenge fir HDMI.

Refresh Rates And 3D Displays

Verbraucherelektronik huet probéiert 3D HDTV's extrem stark ze drécken, awer d'Konsumenten kommen net wierklech op. Et ass e klengen Maart fir 3D Displays fir Computeren dank PC Gameren déi e bësse méi immerser Ëmwelt sinn. D'Haaptziel fir e 3D-Display ass eng 120 Hz Panel. Dëst ass duebel d'Refris séier vun enger traditioneller Uerdnung, fir alternéiert Biller fir jiddereen vun den Aen fir 3D ze simuléieren. Zousätzlech dozou sinn déi meescht 3D-Disponibilitéiten fir d'3D Vision oder d'HDD HDMD vun der NVIDIA ze schaffen. Dëst sinn verschidden Implementatioun vun aktive Shutterglaiser mat engem IR-Sender. E puer Iwwerwaachungen hunn d'Sender an der Display gebaut, sou datt nëmmen d'Brëller erfuerderelere mussen, während anerer e speziellen 3D Kit fir ze kafen brauche fir d'3D Darbiedungen an engem 3D Modus ze funktionnéieren.

Ausserdeem gëtt et elo adaptive Frëschgeschwindegkeet Displays. Dës änneren d'Refrisesträit vun der Affichage fir am Beschten de Frameziffer mat där de Videokartus an d'Display geschéckt. De Problem ass datt et zwou onkompatibel Versiounen vun dësem Recht sinn. G-Sync ass d'NVIDIA-Plattform fir se mat hiren Grafikeplazen ze benotzen. Freesync ass d'AMD Systemer fir hir Kaarte. Wann Dir esou eng Ausstellung géift kucken, da wielt dir sécher datt Dir déi richteg Technologie kritt, déi mat Ärer Grafikkarte funktionnéiert.

Touchscreens

Touchscreen Monitore sinn e relativ neit Element op dem Desktop Marché. Während Touchscreens ganz populär fir Laptops sinn, duerch déi lescht Versioun vu Windows, sinn se nach ëmmer ongewéinlech an Stand-alone Monitore. De primäre Grond fir dëst muss mat de Käschte fir d'Touchscreen iwwert e groussen Ecran maachen. Et gi zwou Zorte Touch-Interfaces déi benotzt ginn: kapazitiv an optesch. Capacitiv ass am allgemengen Typ, deen an Tafelen an Laptops benotzt gëtt, well et ass ganz séier a richteg. De Problem ass datt et ganz deier gëtt fir d'kapazitiv Uewerfläch ze produzéieren fir déi grouss Display ze maachen. Als Resultat hunn déi meescht Touchscreens benotzt optesch Technologie. Dëst benotzt eng Serie Infrarotlicht Sensoren, déi just virun der Bildschicht wunnen, déi e erhéicht Liichtkant ronderëm de Displayschema verursaacht. Si schaffen a ka bis zu zéng Punkt Multitouch ënnerstëtzen, awer si tendéieren e bësse méi lues méi.

All Stand-Alone Touchscreen Displays benotzen och eng Form vu USB fir mat dem Computer matzemaachen fir déi Positiven Input Daten fir den Touchscreen ze vermittelen.

Stänn

Vill Leit halen net beim Stand vun engem Monitor, mä et kann een enormen Ënnerscheed maachen. Et gi typesch vier verschidde Typen vun der Anpassung: Héicht, Neige, Schwenk a Pivot. Vill manner déier Iwwerwaachter just iwwer d'Tunnelejustement. Héicht, Kneipen a Schwenk sinn allgemeng déi kritesch Typen vun Anpassen, déi de gréissten Flexibilitéit erlaben wann Dir de Monitor am meeschte ergonomesch benotzt.