Huelt den Hintergrund mat der Bitmap-Faarfmaschin an CorelDRAW aus

Wann Dir e Bitmap-Bild iwwert e faarwege Background am CorelDraw setzt , da kënnt Dir net de solid Bitmap-Hannergrond fir dës Objekt ënnerbannen. Dir kënnt d'Backgroundfaarf mat der Bitmap-Faarfmaschinn erofhuelen.

Den Hannergrond ze maachen Verwenden Bitmap op CorelDraw

  1. Mat Ärem CorelDraw Dokument geännert, importéiert d'Bitmap op Ärem Dokument, andeems Dir Datei > Import auswielen.
  2. Navigéiere fir den Dossier wou de Bitmap läit an wielt. Äre Cursor sëtzt an e Winkel .
  3. Klickt an zitt an e Rectangle datt Dir Är Bitmap plazéiere wëllt, oder klickt eemol op der Säit, fir de Bitmap ze platzéieren an d'Gréisst a Positioun méi spéit z'änneren.
  4. Mat der Bitmap ausgewielt hutt, ginn op Bitmaps > Bitmap Color Mask .
  5. De Bitmap-Faarfmaschinndocker erscheint.
  6. Gitt sécher datt d' Faarwen uleeën ausgewielt ginn am Docker.
  7. Huelt en Scheck am Këscht fir den éischte Faarffaarfplot .
  8. Klickt op d'Aeippelknop a klickt op den Aeptropper op der Hannergrondfaarf, déi Dir ofgeschéckt huet.
  9. Klickt Beweisen .
  10. Dir kënnt e puer Iwwerbléck pixel kucken, déi nach Klickt Äert Klicken. Dir kënnt d'Toleranz unzepassen fir dat ze korrigéieren.
  11. Gidd d' Toleranz Schläift ëm d'Recht fir de Prozentsatz ze erhéigen.
  12. Klickt Ärpfannen nodeems d'Toleranz ugepasst ass.
  13. Fir méi Fuerer an der Bitmap ze verginn, wielt de nächste Checkbox am Faarwen vum Faarwen an a widderhuelen d'Schrëtt.

Tipps

  1. Wann Dir Äert Gezei ännert, da kënnt Dir d' Faarf änneren fir Äert Faarf änneren ze loossen oder einfach ee vun de Këschten abonnéieren a starten.
  2. Dir kënnt d'Faarfmaschinn änneren fir d'Zukunft ze benotzen andeems Dir op der Diskette um Docker klickt .

Bemierkung: Dës Schrëtt goufen geschriwwen mam CorelDraw Version 9 geschriwwe ginn, awer si sollten fir d'Versiounen 8 an héicher sinn.