Dragon Ball Z: Schlacht vun Z Review (X360)

Dragon Ball Z verdéngt Besser

Vergiesst net all déi verréckte groussen Kampfkämpfe an der Dragon Ball Z, wou d'Z Warriors alleguer an der selwechter Zäit géint eng staark Feinde gekämpft hunn? Jo, ech weder. Mee dat ass de Kernkonzept vum neiste DBZ Kampfespill vun der Bandai Namco, Dragon Ball Z: Schluecht vum Z. D'Weirdness vun der Schluechtenkampf aus der Schluecht vu Z 's verbonne Kampfmechanik, dem Mank vum lokalen Multiplayer, an dem Zäitenbuchstabe zielen net maacht et e Favorit. Kuckt alles an d'Detailer hei zu eis voller Dragon Ball Z: Schlacht vun Z Review.

Spilldetailer

Eegeschaften

Dragon Ball Z: D'Schluecht vu Z kéimt e lëschte Protokoll (ganz locker - d'Geschichten mussen geschriwwe ginn fir d'extra Zeechen fléien ëm) vun all de groussen Geschichtbäll vum DBZ. Vun der Saiyan Saga no der Buu Saga ass et alles hei. D'Täsch awer ass datt de Fokus op Teamkämpfe ass, wou elo bis zu 8 Zeeche kënnen op der Kaart sinn, soubal se et fäerdeg bréngen. Wéi oft huet dëst a Joar an der Serie geschitt, awer wann? Vläicht e puer oder zwee, awer da géif Yamcha a Krillin 30 Sekonne ginn an d'Show géing op en 1-on-1 Kampf fir déi nächst fënnef Episoden goen. Mir hunn e verréckte Mannschaftskämpfe an der Schluecht vu Z, déi net ganz aus der Plaz sinn.

D'Spill versprécht méi wéi 60 selektabele Zeechen, awer dës Zuel ass vill vun der Tatsaach opgepasst datt d'Charaktertransaktioune méi wéi e puer Zeechen zielen. Dir kënnt net aus Goku op SSJ, SSJ2, SSJ3, etc. an Käfer änneren. Stellt Iech u wat Dir wëllt aus dem Start. Sou ass et e Bai vu Gokus, e Buffel vun Zellen, e Bunch vu Friezas, e puer Vegetater, a sou weider. Et ass wéi Rennspiller Hyping op eng Millioun verschidden Civics a Supras. Jo, se sinn all verschidden, awer si sinn net interessant.

Natierlech genuch, trotz der Équipe, déi Aspekt am Kär vun der Schluecht fir Z kämpft, gëtt et kee lokalen Multiplayer-Optiounen am Spill. Jo, e Kampfespill mat enger lokaler Couch Multiplayer. Absolut Nëss. Dir kënnt vollen 8-spiller Kämpfer op Xbox Live spillen, natierlech, awer kee lokalen Spill ass eng grouss Iwwerwachung. De Multiplayer op Xbox Live ass ganz lëschteg, awer Dir musst elo zimlech alles opmaachen andeems Dir mam Single-Player gespuert hutt.

Gameplay

Den gameplay bei der Schluecht fir Z ass eng Zort vun engem Mix tëscht engem ganz einfache Kampfespill mat enger Action RPG. All Charakter hat eng aner Roll zu Spideeler ze spillen - e puer sinn melee, e puer sinn projekter fokusséiert, e puer sinn Support ënnerstëtzt, etc. an hunn verschidden Muecht. Dir musst och Charakteren erliewen, déi erausfonnt ginn (awer nëmmen eng gewësser Zuel un Zeien, ier Dir de Kampf verléiert) an et muss och heiansdo en Energie an aner Charakteren oder Teamen op engem Géigner mat spezifesche Timing ginn fir maximal Schued ze maachen. Et ass eigentlech zimmlech séier wéi eng Action RPG wéi Tales vu Vesperia .

D'aktuell Kämpfung ass hier ganz Basis. Dir hutt e Knäppchen fir Melee an e Knäppchen fir Projekter, an zwee Knäpper fir Äre Fluch op a Down ze kontrolléieren. Verschidden Attacken baséieren op d'Positionéierung an d'Quantitéit Ki Energie an sou Saachen wéi dat. An der Ausféierung kënnt awer just nach vill Knäppchen ze briechen bis déi feindlech gesonde Kierper ofgeléist gëtt. Et schéngt grouss a flash, awer kloer, datt et flaach a onreverendegt a repetitive onbedéngt direkt ass. E weidere Problem ass vun der Tatsaach, datt d'Kämpfe an enormen opgedeelte Gebidder stattfannen (fir genuch Plaz fir 8 Spiller ze fléien ganzer d'Plaz), wat et schwéier schéisst, wou jiddereen ass a wat geschitt. Et ass onméiglech fir sech ze kämpfen ouni et schwéier op de Sperrsystem ze konzentréieren fir op engem Feind ze konzentréieren, a souguer wann Dir gespaart ass, sidd Dir nach ëmmer net garantéiert, datt se se mat Äre Attacke egal wéi no Dir sidd.

Grafik & amp; Sound

D'Presentatioun ass zimlech gutt. D'Figuren kucken op der Schlussfeld wierklech gutt eraus an déi speziell Effekter fir all d'Energieattacken an d'Explosiounen si super. D'Ëmweltschutz si passend op Wasteland-y, genau wéi d'Show. Déi aner Menue sinn e puer vun de mannsten intuitiv déi mir ausserhalb vun engem Kinect Spill fir ëmmer agesat hunn.

De Sound ass solid. D'Stëmmakteuren sinn just richteg, an d'Musek a Touneffekt si grad sou wéi se sollen. Et ass DBZ.

Bottom Line

Alles an allem, Dragon Ball Z: Schluecht vu Z ass eng haart Match fir och nach fir DBZ die Hards erauszekréien. Et ass net dat de Kampfespektrum ass dat grousst Problem - ech géif et akzeptéieren, och wann et net richteg ass fir d'Serie, wann et net all sou schlecht ausgesi war. D'Kampf ass simplistesch a langweileg. D'Kamera ass schrecklech an d'Kämpfer si schwéier ze maachen. D'AI Kollektivisten am Kampf op Babysitting de Schlëmmer ass kee Spaass. Et gëtt keen lokalen Multiplayer. Schlacht vum Z wier just net e Spaass-Spill. Ech recommandéiere datt Budokai 3 bei der DBZ Budokai HD Collection oder dem neien Dragon Ball Xenoverse stattfënnt.

Informatioun: En Iwwersetzungsauto gouf vum Verlag geliwwert. Fir méi Informatiounen, kuckt et eis Ethik Politik.