Direction intentional guidéiert Är Betrachter d'Aen vun engem Element zum aneren
Ënnert den Elementer vu gudde Säitentwurf - och fir Dréck oder Web - ass d'Konzept vun der Direktioun, déi sech mat Bewegung ausgeriicht ass. Elementer op der Säitentechnologie bewosst intuit fir de Betrachter d'Betrachter vun engem Gebitt vun der Säit an d'aner ze léieren. Déi dräi Richtungen, déi heefeg sinn an Designen, déi benotzt ginn fir de Ae opzemaachen, sinn:
- Horizontal - Wann Dir d'Säit oder Bildschierm an der Halschent vu säit an enger Divisioun oder engem anere Element divizéiert, fänkt d'Auge op all Element an der ieweschter Halschent vum Design un, ier Dir an d'Sektioun ënner der horizontaler Linn oder Element passt, déi d 'Säit zeréckt .
- Vertikal - Wann Dir zwou langen, schmuel Spalten vun Texter oder zwee laang eng kleng Fotoen oder Grafik Elementer hutt, hutt Dir e Design mat enger vertikaler Richtung. D'Aen fléien aus der Spëtzt vun enger Kolonn op hiren Ënner an fiert dann un d'Spëtzt vun der zweeter Kolonn.
- Diagonal - Wann Dir Diagonaler oder Dreiefresch an Ärem Design benotzt, da fänkt d'Auge, besonnesch am Web wou Dir kee Plang diagonal Richtung Layout kuckt.
All Säiteplang designt eng dominante Richtung, déi duerch d'Placement vun de wichtegsten Elementer festgeluegt gëtt.
Benotze vun Direktioun am Design
Am Webdesign gëtt d'Direktioun am meeschten beaflosst duerch d'Biller op der Säit, awer Dir kënnt och Direktioun duerch d'Placement vun Typ oder Grafik Elementer op der Säit setzen a mat Linnen - besonnesch wann se Pfeilspuren op si hunn.
Wéi fannt Dir Direktioun a Print a Webdesign
Gitt Direktioun an Ären Webdesignn op dës Manéier:
- Kuckt Iech op Är Biller fir ze bestëmmen datt déi Richtung d'Sujete konfrontéiert sinn. Wann d'Leit am Bild op der Sich no riets sinn, da sollt Dir d'Bild op der linker Säit vun der Säit setzen. Sinn d'Richtung vun den Ae op der Foto de Lieser d'Aen weg vun der Säit geleet. Dir wëllt keng Leit kucken vun der Säit vun der Säit.
- Benotzt Äert Layout fir Direktioun ze recommandéieren. Positiv Elementer, wéi Fotos, horizontal, vertikal oder diagonal Linnen. Während manner dicht Elementer, wéi den Text, si ëmginn.
- Linnen, Biller oder HR Tags benotzen, fir Bewegung an Direktioun ze schafen. Eng horizontal Linn ass roueg an de Äiskal réckelt vu lénks op riets op der Säit. Eng vertikal Linn drécke Beweegung vu bescht bis ënnen, an eng diagonal Linn dréit eng Beweegung vu engem Gebitt vun der Säit an en aneren.
- Ausbalancéiert Elementer weisen och Richtung a Bewegung.
Charakteristike Beweegungen déi Influence Direction and Movement
D'Aen gëlt normalerweis fir d'éischt de gréisste Element op enger Säit. Et ass eng grouss Foto oder eng grouss Iwwerschrëft. Wou et geet no ass eng Funktioun vu Richtung am Design. An engem gudde Konzept ass d'Aart op der nächster Säit e wichtege Bestanddeel vun der Noriicht déi d'Versuchung versprécht. D'Bewegung vum éischte grousse Objet op der Säit op déi nächst wichteg Objet kann beaflosst ginn duerch verschidde Saachen:
- Faarf. Eng helle Faarf zitt méi wéi e neutraler Faarf.
- Grafik. En Zeecher oder e Pfeil verursaacht d'Auge fir eng gewëssen Richtung ze kucken.
- Formen. Eng Form déi duerch d'Säit wéi eng Spiral oder eng Punktmaach duerchgeet, déi vun engem Element zum nächste weidert - d'Auge op hirem Wee.
Wéi bestëmmen d'Direktioun
Wann Dir net sécher sidd wéi eng Säit fir d'Richtung ze weisen, experimentéiert andeems Dir Websäiten kuckt an drucklech Publikatiounen ze späicheren fir ze identifizéieren wou Äert Auge fir d'éischt geet an dann wann et zweet ass. Da kuckt weg den Ursaach. Wann Dir d'Designelementer erkennt, déi Äert Auge fir Äert Element auszetauschen, kënnt Dir dës Elementer an Ärem eegenen Design benotzen.