Déi 5 Best New Franchises vun der PS4 Generatioun

Looss eis dat maachen. Och an dësem iwwerraschend grousst Joer vum Spill si mir an enger Ära gestuerwen. Während d'Cinémen déi noeneen nogefrot hunn (ech sinn derbäi ze gesinn Alice through the Looking Glass ) Bombardementer, sinn déi kritesch Düsen aus 2016 bal ausschliesslech opfolgen oder opstoen: Doom , Dark Souls III , Uncharted 4: A Thief's End , Far Cry Primal . Wat sinn déi nei Eegeschaften, déi d'PS4 definéieren? Hat de System wierklech en Grand Theft Auto , Assassin's Creed , oder Call of Duty yet-games, déi all Animatioun net nëmme Videospiller verännert hunn? Loosse mer de Franchise mam Potenzial fir dës Generatioun ze definéieren.

05 05

Waachhënn

Waach Dogs # 2. Image © Ubisoft

Wann ech ganz zöglecht iwwer wat mer bis wäit vum Watch Dogs 2 gesinn hat (et ass eng Aart vun der selweschter Aussiicht), ass et net ze perzeptabel datt Ubisoft mengt et ass eng IP mat dauerhafte Kraaft. Si si grondsätzlech all d'Gewiicht, déi se normalerweis hannert hirer Vakanzjoer ass Assassin's Creed- Spill hannert Watch Dogs 2 setzen. Firwat? Déi éischt Spill huet e modernen Take on der Open-Welt-Erënnerung unzebidden, déi am modernen Term aus der GTA Franchise definéiert sinn. Amplaz e just rampend Kriminalitéit hunn d'Entwéckler op d'zousätzlech Bedeitung vun der Technologie an eisem Liewen an der Interconnectivitéit geschafft. Dat ass net geännert, Leit. An anere Wierder, wéi mir ëmmer méi op Computeren wuessen a wéi se eis Liewen geännert hunn, ass et frëndlech Terrain, dësen Aspekt vun der Gesellschaft an engem Videospill ze entdecken. Am Optimum kënnt Watch Dogs e definitive modernen Spillreiwer ze sinn, well et eent vun de ville Franchisee gëtt, déi an deem, wat d'momentan Deeg ähnelt, stattfënnt. Wien muss post-apokalyptesche Visiounen wann et sou vill geet? Méi »

04 vun 05

Bis Dënschdeg

Bis Dënschdeg. Sony

Dëst war eng vun den gréissten Iwwerraschungen vun 2015, e Spill, deen d'Geschicht a Trope vum Slasher Flick (ënnert der stänneger, brillanter Hand vum Schrëftsteller / Regisseur / Schauspiller Larry Fessenden) mat den Fähigkeiten vun der PS4 an der moderner Konscht vu Motiounsgefang. Zanter Joerzéngten sinn et Spuenien déi d'"interaktive Film" Erfahrung erliewt hunn, awer eng grouss Majoritéit vun hinne ass ganz wéineg kierch an der Kreativitéit an der eigentlecher Autoritéit gefall. Erring op zwou Säiten fir eng Partie gemaach déi sech ze simplizéieren oder net cinematesch genuch ass. Bis Dawn ass eng wonnerschéin baleg Spiller, datt et eng Geschicht erzielt huet an och e Geescht vum Contrôle maachen. Ech hoffen fir méi Spiller wéi et an der PS4 Generatioun, an ech sinn virwëtzeg ze gesinn, wat d'VR-Iteratioun vun dëser Serie ausgesäit wéi éier mir eng (hoffnungsvoll) Eegiel virkommen. Méi »

03 vun 05

Bloodborne

Bloodborne. SCEA

Awer, meng Pick op de # 1 Spill vun 2015, aus der Brutal-Bestroossung vun der FromSoftware, fillt sech oft wéi eng Notiz zu der Dark Souls- Saga, awer ech hoffen dat kéint mat zukënne Rendez-vous changéieren. De Miyazaki huet erkläert datt hien net eng Dark Souls 4 oder Bloodborne 2 mécht , awer ëmmer, awer wann ech e Nickel fir all Fortschrëtter hunn, hätt ech gesot datt ech net geschéie géif, datt ech schliisslech wier, ech wier ganz räich. Et ass just sou vill zu der Welt vu Bloodborne, datt ech et schwéier fannen ze gleewen datt dëst Meeschterwerk eis letzte Rees nei dëst Universum ass, an ech sinn hoffentlech datt eng onverhaltlech Fortsetzung erlaabt datt d'Leit dëst Spill ze refuséieren. Et ass net nëmmen eng immersibel, detailléiert Welt, an deem Dir fällt, awer d'Schwieregkeetsbalance vun dësem Spill ass besser fir dësen Spiller wéi all DS- Spill. Et ass net datt et méi schwéier oder méi einfach ass, et ass datt d'Entwéckler genuch genug Tools fir Iech weider ze dréinen, dréien a fille wéi Dir wierklech eppes gemaach huet wéi Dir all nei Erausfuerderung iwwerdroe gëtt. Méi »

02 vum 05

Iwwerwaachungslëscht

Iwwerwaachungslëscht. Blizzard

Ass Iwwerwuerschung zevill nei fir se ze soen datt et eng vun den wichtegsten Spiller vun der PS4 Generatioun ass? Ech mengen net. Kuckt de Kult, deen scho sou dëst Spill sprang. Ech sinn net nëmme riicht iwwert Bläistingstécker, ech schwätzen iwwer T-shirts, Spillsaachen, a souguer Fan Fiktioun. Wat ass erstaunlech fir mech ass dat gréissten Deel vun dëser Fanéierbasis huet aus dem Spillplang anstatt e detailléierte Universum erausgestallt. Wat ech mengen, et ass net wéi Iwwerwaachung ass räich mat der Geschicht. Et huet faszinéiert Detailer ze weisen an enormt Suchtpädagog. Also d'Leit verbréngen Zäit mat dësen Zeechen, well de Team-baséiert Kampf esou schwéier ass erëmzefannen. Et ass Beweise dat eng Partie keng Klacken an Pistes brauch (et gi relativ wéineg Kaarten iwwer Iwwerwaachung am Verglach mat de meescht modernen Multiplayer-Spiller) wann d'Spillschoul eis ëmbruecht huet. Méi »

01 vum 05

Schatz

Schatz. Activision

Gëtt et näischt iwwer Destiny deen zwee Joer al fillt? Wat ass sou faszinéiert iwwer Destiny ass d'Art a Weis wéi d'Timeline vun der Spillzäit ëmgebaut ass. Wéi ech e Jonglënster, léif Lieser hunn, ass e Spill iwwerholl nodeems Dir Dir kaaft hutt an den endgültigen Boss innerhalb vun deem ass. Dëst just net richteg an der PS4 Generatioun, an net nëmmen duerch traditionell Kaarten DLC, awer duerch Spiller wéi Destiny déi permanent mat neie Expansiounspaketen evoluéieren. Anstatt e traditionnelle Fortschrëtter, Rise of Iron wäert nëmmen op d' Destinéiesperspektive erofhuelen déi Dir scho wësst an et ass Léift, an et ass eng vun de meeschte Virdeeler vum Spill. An dat sinn net nëmmen nei Geschichten, si erweideren an änneren Äert Spiller a Strategie. Destiny ass de Pionéier vum Konzept vum Entwécklungsstadium, deen ëmmer geännert gëtt fir Gamer Bedürfnisse a Wënsch gerecht ze ginn. Bal 3 Joer an d'PS4, et ass d'definitive Spill vun dëser Generatioun.

Psst ... Op der Sich no Destiny Cheatscodes? Check our Destiny Cheats Artikel . Méi »