Déi 10 Best-Time-Strategie PC-Spiller fir 2018 ze kafen

Kuckt d'Spiller, déi mir denken, sinn e Must-own

Keen anert Genre vum Fändel fillt Dir Iech méi kontrolléiert iwwer Är perséinlech Arméi wéi e Echtzäitstrategie (RTS) Spill. D'Spillplaz stellt iech an d'Roll vun engem Kommandant bei der Gestioun, de Ressourcen ze fannen a fir Äert wuessende Räich ze bauen. Dir kënnt mat aner Akteuren spillen an alleng Alleng kënnen (a briechen se), verschidde verschidde Mustere a Strategien ze fannen fir d'Konkurrenzversammlung ze besiegen.

Hei fannt Dir d'Lëscht vun den Top 10 Top Echtzeit Strategie Spiller op PC. Enthält sinn verschidden Genre Astellungen vun historeschen Ära bis zum Weltalter, verschidde Spillpluralmechanik a Schwieregkeeten. Egal ob Dir de Genre fir d'éischt Kéier opfale kënnt oder an der Beruffserfahrung sidd a sicht eppes Ënnerscheed, fannt dir de perfekte RTS-Spill op PC fir Iech.

Dräi Joer virun StarCraft war de Command & Conquer Franchise de Virreider vun Echtzäit Strategie Spiller fir PC. Wann Dir oder Frënn just an RTS spillt, ass d'Command & Conquer-Serie de perfekte Startpunkt. Déi héich Addicting PC-Spill Serien huet och e Single Player a Multiplayer Skirmish Modus. Renner vun de Spiller fir Ressourcen ze sammelen, nei Strukturen ze bauen an nei Formateuren ze trainéieren, fir sech ze kämpfen. Maacht Iech keng Suerg, Dir hutt genuch Zäit fir dat ze maachen, ier Dir an enger realer Gefor ass.

D'Command & Conquer-Serie räicht eent vun den héchste Bewäertungen fir e RTS PC-Spill an der Existenz. Obwuel de spéider och nach net esou gutt war.

Zënter dem Ufank huet d'Age of Empires Serie d'RTS-Spill, déi de Spiller den gréissten Choix fir Fractions geleescht huet. An Age of Empires III kënnen d'Spiller e puerzehn verschidden Instanzen wielen.

Am Géigesaz zu den aneren Echtzäitstrategie-Spiller op der Lëscht sinn d'Age of Empires III Echtzäitliewen mat aktuellen historesche Militärplazen wéi Samurais. Dir fänkt mat enger Zivilisatioun un, déi duerch d'däischter Alter agespaart ass, Technologien unzefänken a schliisslech fir Handelswunnen ze maachen. Vun do u wäert Dir eng massiv Arméi opbauen fir Deel vun Europa an Asien ze huelen.

Age of Empires ass eng super Serie fir all déi, déi e bësse méi Realismus un hir Spill wënschen. Et ass net sou séier wéi aner Spiller, an d'Konzentratioun vun der Entwécklung vun Ären Unitéiten an der Zivilisatioun.

De Supreme Commander ass e Echtzäitstrategie-Spill Seri mat engem immersnüchtlechen Spillplang. Et huet eng voll 180-Grad Loftbemmung déi Dir erméiglecht zoomen fir d'ganz Kaart ze gesinn oder opgoen a perséinlecht.

Fir verschidden Leit kann d'Spill ze intensiv an eng Eenheet schwéieren. D'Spiller mussen hir unerkennbare Konstruktioun unit schreiwe fir de "Armored Command Unit" ze halen, während si fir Ressourcen aarmséileg ginn an d'Arméi opbauen. De Spill ass séier an huet dech direkt an der Aktioun. fir nei Technologien ze erforschen, Scouting de Field- a Training Truppen.

Obwuel d'Grafiken vun der Supreme Commander-Serie net wéi déi aner op der Lëscht sinn, ass et eng grouss Territoire mat grousser Skala vu Krichsbedingungen a situational Bewosstsinn. D'Spill huet vill Léin vu vill Rezensiounen a Spiller weltwäit erhaalen.

Company of Heroes ass e prestigeträr RTS-Serie, déi eng Ambiance vum Weltkrich huet. Relic, dem Atelier hannert dem Spill, konzentréiert sech op den Realismus vum Spill op Basis vun historesche Locations opzebauen an och wéi d'Soldaten interagéieren.

Schéin Grafik, zerstéierbar Umgebungen an Rag Doll Physik fir Heroes of One of the most complexly designed RTS Games op der Lëscht. Et ass einfach ze spillen an ass net esou strategesch schwéier wéi aner Spiller.

D'Company of Heroes-Serie ass den zweete Weltkrich RTS-Spill bis haut, an ass méi realistescht wéi déi aner Spiller op der Lëscht.

Debatably déi populärste RTS-Spill Seri an der Existenz, StarCraft II ass d'Fortsetzung fir den Hit 1998 StarCraft. Et huet en eenzegen Spillermodus vun iwwer 70 Missioune mat dräi verschidden Kampagnen, enorme Multiplayer-Inhalt an Gemeinschaftsarchitekturen.

Am Géigesaz zu Command & Conquer stécht StarCraft II op schwiereg intensiv Strategien fir Äert Géigner ze vergläichen. Jiddwer ee vun deenen dräi Fraktiounen, déi Dir spillt, huet hir Setz a Virdeeler. Blizzard (d'Firma hannert dem Spill) huet eng Tendenz fir hir Spiller einfach ze spillen, awer schwéier ze meeschteren.

StarCraft erfuerdert méi zeitensitive strategesch Entscheedungen mat dem konstante Gefill vun Dréngungen. Wann Dir op eng Erausfuerderung an e méi schnelle Spillspill steet, ass StarCraft déi Entscheedung.

D'Stronghold Serie kann e vun de perséinlechen Echtzeit Strategie Spiller sinn. D'Präisiwwerreech Spiller huet d'Spiller mat der Härte vu mëttelalterleche Zäiten an e Sichen a Balance an Militär a Wirtschaft.

Stronghold's Spillplay Dynamik ass introspective. D'Spiller kréien e Kinnekräich, wou se Décisiounen huelen fir d'Zivilisatioun hir Haltung z'entwéckelen. Zum Beispill konzentréiere sech op Fräizäitplazen, déi Äre Baueren glécklech maachen, mä faul. Op der anerer Säit vum Spektrum, musst Dir se fir de Krich mat grausam konditionnéieren.

Stronghold ka besser am relaxen RTS Spill sinn, well se de Moment konzentréiert ass datt Dir Zäit braucht fir eng Relatioun ze bauen, déi Gléck a Kricher brauche muss.

De ganze Krich: De Warhammer fënnt am Reich vun der Krichsfrëndlech Franchise, fir massiv Skala vun Attacken op Feindeinheiten mat Fraktiounen wéi Zwergen, Vampiren an Orcs. Wann Dir an RTS Spiller erlieft hutt, ass dat fir Iech.

Total War: Warhammer ass iwwerwältegend. Dir kënnt e Gruef vun iwwer 2.000 beherrschen. D'humantiöse Schluechte verlaangen Iech ze vergréisseren, op verschiddene Platoons konzentréieren an zwéngen Iech verschidde Strategien a Attacke Musteren ze benotzen.

D'Total War Serie ass méi Strategie wéi d'Ressource Sammelen a Gebaier. Dir wäert op Wellen vun verschidden Infanenter fokusséiert sinn, an aner Attacke beherrschen a sinn direkt an der Schluecht.

Welt am Konflikt ass e Kale Krich Ära Intensiv RTS Strategie Spill. Et konzentréiert sech op onsykler-geziichten Gameplay, fir verschidde Kommando-Punkten ze kämpfen a Switching Formatiounen a konstante Gefecht.

Et ass Null Atmungsraum an World In Conflict. Du wäerts aner Kommandanten d'Commanden am Spill ginn, während Dir op verschidde Backup Unitéiten hitt a konfrontéiert Attacke konfrontéiert. Obwuel de Spill datt Dir Recht an der Aktioun gëtt, hëlleft et Äre Wëssen iwwer d'Strategie opzebauen, sou datt Dir Gebaier erreechst.

Welt am Konflikt ass perfekt fir all Spiller, déi direkt Direkt handelt.

Wann Dir Echtzäit Strategie Spiller wëllt wëllt, awer méi vun enger familiärer Setzung wëllt Star Wars: Empire at War ass dat perfekte Match fir Iech. All Star Wars a RTS Fan gëtt gär gehollef d'selwëcht Filmkriibs beim Gaming z'erreechen.

Star Wars: Empire at War huet eng Kampagnemodus, wou Spiller kënnen entweder aus der Rebell Alliance zum Empire gewielt ginn. D'Spiller ginn an Szenarie gezeechent wéi de Keeser Palpatine schützen, de Death Star zerstéieren oder ganz aner Fraktioun vun der Kampagnenkaart huelen. Schirmungsmodus ähnelt klassesch RTS-Elementer mat enger Torsioun: Dir kënnt entweder op Land oder Kampf am Weltraum bleiwen.

Op Basis vun den ëmmer populäeren éischten Shooter Spiller, ass Halo Wars 2 e episch realen Echtzeitstrategie-Spill deen Iech mat Raummarines an Auslänner passt. Alles wat Dir iwwer d'Halo Serie liest, ass an dësem RTS (wéi de Warthog Jeep a Lasertschwert iwwerleet).

Ähnlech wéi Command & Conquer, Halo Wars 2 wäert Iech och Ressourcen sammelen, Bauanlag an Attacke sammelen. Entwéckler konzentréiere sech op eng Erzielung vun enger Geschicht an Aacht op Detailer an all Grafik an Aktiounssequence am Spill.

Offenbarung

A fir eis Expert Schrëteren engagéiert sech ze erforschen an schreiwen nachdenken an redaktionnel onofhängeg Kritiker vun den beschtméiglechsten Produkter fir Äert Liewen an Är Famill. Wann Dir wëllt dat wat mir maachen, da kënnt Dir eis duerch eis gewënschten Link ënnerstëtzen, déi eis eng Kommissioun verdéngt. Méi erfueren iwwer eis Iwwerpréiwung .