01 vum 06
Perspektiv mat Cast Shadows
Like Drop Schatten, goufe oder perspektivesch Schatten erniddregend Interessi un Elementer op der Säit. Si schaffen an d'Elementer vun der Verknüpfung op der Säit, verbannen Elementer vun enger Zesummesetzung zesummen, a féieren e Touch vun Realismus - souguer wann se mat onrealisteschen Objeten a Klangkunst benotzt ginn.Gitt Schatten formt, wann e Objet eng Liichtquelle blockéiert. D'Form vum Objet gëtt an der Schattebildung iwwert d'Surfacen vis-à-vis vun der Quell vum Liicht projizéiert. Generell méi komplizéiert fir wéi Schold ze schafen, Schiet unzepaken sinn nach ëmmer e relativ einfache Wee fir Texter a Grafiken an Säite vun Layouten ze vergréisseren an en dreemen Dimensiounsbild op e flaach Pabeier ze maachen.
02 vum 06
Base Cast Shadows op imaginärer Lichtquelle
Wann Dir Iech eng Fantasie Welt entwéckelt, déi d'Regele vu Liicht a Schatt brecht, gitt Är Schatten mat engem vernünft plazéierten imaginärer Lichtquelle baséiert op der Realitéit.
Léit Äert Schied un der Liichtquelle. Liicht Quellen, déi bal vun direkt iwwer d'Sonn gleewen, tendéieren méi käscht Schatten. Léit méi an der Säit vun engem Objet maachen méi Schatten. En helle Strahl schafft e méi ausgeprägt Schatt, waarm oder diffuséierter Beleuchtung Resultater a méi dënn Schatten.
03 vum 06
Schnell & Easy Cast Shadows erstallt
Deen einfachste Schiet Schéiss:- Maacht en Duplikat vum Objet.
- Rotéieren, schneiden, duplizéiert géint d'Richtung vun der imaginärer Liichtquell.
- Fill Duplizéiert mat schwaarzen oder groen.
- Maacht e klenge Untrainéier (e Gaussian Blur funktionnéiert gutt).
E real Schiet vu Schatten tendéiert dozou, méi donkeler a méi scharf an der Géigend ze gesinn. Zanter dem Objet gëtt manner Liicht blockéiert, sou datt de Schued méi hell gëtt, méi weich. E méi realistesche Schatt ass méiglech mat engem Gradienten ze fëllen oder ze verbléien vun der Dunkelheet op d'Liicht, dann selektiv de Schatten zŽien - méi roueg méi wäit aus dem Objet deen de Schatten zougemaach huet, manner Blur nawell am Objet.
04 vun 06
Anchor Objects zu enger Fläsch
E Schied dréint d'Illusioun datt d'Objet virun oder iwwer d'Uewerfläch schwëmmt. De Schied um Schiet op der Luucht (Uewe lénks) hëlleft net d'Luucht op d'Mauer (sichtbar oder net sichtbar) ze verankeren.Mat engem Schietbech, bleift den Schattebeest an der Basis vun der Lampe, während de Rescht vum Schatten vun der Lampe a laanscht d'Mauer ass. De Schatten mécht d'flaach Foto erschoss dreemen an awer net nëmmen am Weltraum. Déi iewescht Rekt an déi zwou ënneschten Biller weisen nëmmen e puer vun de méigleche Schlagzeilen, dorënner och massiver a verblendend, hart a mëller Kante.
05 vum 06
Make Cast Shadows Deel vum Background
Real Schatten däischter den Hannergrond, awer se maachen et net. Benotz dës Transparenz benotzen fir d'Hannergrond an d'Texturen ze weisen.Wann de Schied aus de Schiedfässer multiple Flächen, wéi dem Buedem an enger Mauer, Ännert den Wénkel vum Schatt op déi verschidde variéiert Flächen z'änneren. Et kann néideg sinn fir méi Schied déi Schatten z'erreechen a benotzen nëmmen den Deel, deen fir all ënnerschiddleche Uewerfläch néideg ass.
06 vum 06